三国杀意欲增加“宝物”牌颠覆现有玩法?界黄月英技能初露端倪
三国杀意欲增加“宝物”牌颠覆现有玩法?界黄月英技能初露端倪
移动版三国杀现有牌堆中只有基本牌、锦囊牌、装备牌这三大类,但在元宵节活动的更新中,新武将界黄月英正式上线,在其技能描述中竟提及了新牌种——"宝物”牌。
宝物牌拥有自己独立的放置区域,位于装备栏中坐骑的下方,接触过网页版三国杀的玩家应该并不陌生,身份模式中的【木牛流马】便属于宝物牌的一种,但对于移动版三国杀却是一个完全没有接触过的新概念。
截止到最近的一次更新,三国杀官方在十年间只有两张宝物卡问世,其中之一便是国战扩展包《君临天下·势备篇》中的【玉玺】。势备篇为增强游戏的趣味性促使玩家有一个良好的体验感,增加了“大小势力”这一新机制以及与之匹配的锦囊与装备。
其中宝物【玉玺】便是在此基础上的产物,额外的摸牌能力与每回合一次的【知己知彼】,快速于暗置武将中分辨敌我,探查敌方核心角色手牌,直观收益非常之高。另外成为大势力也是好处多多,锦囊【挟天子以令诸侯】的可以令使用者获得一个额外的回合,但限制只有身处大势力的角色才可以使用。
另外一张宝物至今仍在《三国杀online》身份模式的牌堆中,便是前文曾提及的【木牛流马】,这张以历史中诸葛亮所发明的运粮神器为原型而设计的宝物牌,大大提高了手牌的利用率,玩家可以通过它来将最关键的牌送给最需要的角色来打出最爆炸的效果。
至于为何宝物牌从一开始没有被移动版三国杀纳入牌堆,究其原因恐怕还是因为游戏的平衡性,虽然在这方面身份场做的一塌糊涂,但不可否认官方还是下过苦功夫的,至少目前国战模式的平衡性还算可以。
在几经改版的国战模式中,大大增强了国战包武将的技能强度,加快了游戏节奏的同时推出了专属的鏖战系统,通过移除【桃】牌来防止“膀胱局”的出现,在此基础上原有的宝物显然不适合投放到战局当中去。
但如今在界黄月英的技能描述中,官方放出了宝物牌的蛛丝马迹,看来经过数年的优化调试,宝物牌这一概念终于要加入游戏,而且是迄今为止并未在任何版本的三国杀中出现过的新宝物。
这一行为势必要颠覆传统的国战玩法,宝物与某些武将的配合,在特定场景下的发挥,彼此之间是否存在克制关系,一系列的问题及令众多国战爱好者们无比期待。虽然官方目前还并未对此作出任何解释,但新宝物的设计早已被提上了日程,相信在不久的将来便可与广大三国杀玩家们见面。
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